Illustration CD-ROM




- CD-ROM -
Les CD-ROM éducatifs pour les enfants
Journaliste: Sophie Lambert
Réalisateur: Paul Morin


Informations complémentaires:

Voyez une critique, ainsi qu'une image du boîtier du CD-ROM Circus.


Mais où se cache Carmen Sandiego ? de Brøderbund (nouveauté)

Tout le monde où presque connaît le jeu Where in the world is Carmen Sandiego. Après des années d'attente, il existe maintenant en version française, et est disponible dans la plupart des magasins. Grâce à des indices, vous devrez vous promener à travers le monde, afin d'appréhender de dangereux criminels. Un jeu intelligent, sans violence.

Le logiciel est vendu avec un atlas de poche Larousse. La version Mac est attendue pour juin.

Prix : 74.99 $

Plate-forme :
IBM (français)
Mac et IBM (anglais)

Configuration recommandée:

486 ou mieux
Windows 3.1 ou 95
4 Mo mémoire vive pour Win 3.1
8 Mo mémoire vive pour Win 95
Écran SVGA 256 couleurs
5 Mo de disque rigide disponible
Carte son
Lecteur CD-ROM


  • Jeux éducatifs

    La meilleure façon d'apprendre, c'est en s'amusant. Ca fait longtemps que les fabriquants de logiciels ont compris ce principe, mais c'est avec l'avènement du CD-ROM que la magie commence vraiment.

    Adibou de Coktel Vision

    C'est un incontournable. Adibou a été évalué et recommandé par le Ministère de l'éducation du Québec.

    C'est une série de logiciels d'accompagnement scolaire, allant de 4 à 7 ans. Adibou c'est un environnement complet, où votre enfant se promène dans 7 grandes activités de découvertes et de jeux. Des modules de lecture et de calcul très bien faits et amusants avec des chansons et des personnages animés.


    Comment ça marche de Nathan et DK Multimedia

    Le CD est une adaptation multimédia du célèbre livre de David Macaulay, vendu à plus de deux millions d'exemplaires.
    Enfin une approche intéressante de la science et de la technologie. Du télescope au téléphone, du laser à l'ampoule, les centaines d'animations nous présentent le fonctionnement des machines, des plus simples aux plus complexes.
    Tout est rendu simple, grâce à un millier d'illustrations, plus de 300 animations, 60 minutes d'audio et 70,000 mots.
    D'un clic à l'autre, on passe du fonctionnement des machines aux principes scientifiques sur lesquels elles reposent, de l'histoire des inventions aux biographies des inventeurs.

    Un CD bien fait, simple et clair.

    Prix : 89.99 $

    Plate-forme: Mac ou IBM

    Configuration recommandée:

    Mac
    LC ou mieux
    Système 7.x
    Écran 14 po. 256 couleurs
    6 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM

    IBM
    386 SX ou mieux
    Windows 3.1 ou plus
    4 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM
    Carte son et haut-parleurs
    Souris
    Écran SVGA 256 couleurs


    Le mystère du passager clandestin de Nathan et DK Multimedia

    Une exploration d'un navire au temps de la marine à voile. Une façon amusante d'explorer une époque. Le jeu de recherche est un prétexte à une exploration. C'est assez complet, avec plus de 500 illustration, des centaines d'animations et deux heures d'audio. Très intéressant si vous aimez les bateaux, sinon abstenez vous.

    Vous pouvez rencontrer l'équipage, lire le journal de bord, entendre la fureur des combats, bref vraiment voir ce qu'était la vie à bord.

    Prix : 89.99 $

    Plate-forme: Mac ou IBM

    Configuration recommandée:

    Mac
    LC ou mieux
    Système 7.x
    Écran 14 po. 256 couleurs
    6 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM

    IBM
    386 SX ou mieux
    Windows 3.1 ou plus
    4 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM
    Carte son et haut-parleurs
    Souris
    Écran SVGA 256 couleurs


    Tuneland : Au pays des comptines de Ubi Soft

    Un logiciel très apprécié des jeunes enfants, de 4 à 7 ans.

    Tout bouge, chante et virevolte.

    Dès que l'enfant clique quelque part dans l'écran, il se passe quelque chose. Les comptines en questions sont des chansonnettes, et non pas des contes.

    Le CD comprend le livret des chansons et un cahier de coloriage

    Les 40 chansons sont connues de tous, du genre :
    - Le bon roi Dagobert
    - Cadet Rousselle
    - Une souris verte

    Des heures d'amusement en perspective.

    Prix : 49.95 $ 386 SX25 ou mieux
    Windows 3.1 ou mieux
    MS DOS 3.3
    4 Mo mémoire vive
    Écran SVGA 256 couleurs
    Carte son
    Lecteur CD-ROM avec connecteurs audio


    L'aventurier du corps humain de Edusoft et Softkey

    386 ou plus
    MS DOS 5 et suivants
    4 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM
    Carte graphique VGA
    Carte son et souris


    Casper de Edusoft

    L'aventure de Casper telle qu'elle nous a été raconté au cinéma, avec plein de petit jeux en plus qui favorisent la mémoire et l'apprentissage de la lecture.
    Les différents niveaux de difficultés permettent de doser les jeux en fonction des capacités de l'enfant.

    Pour de 3 à 8 ans.

    Prix : 71.99 $

    Plate-forme :Mac et IBM (hybride)

    Configuration recommandée:

    Mac
    68040 ou plus
    Système 7.0 ou plus
    8 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM 2X
    5 Mo espace disque rigide
    Écran 13 po 256 couleurs

    IBM
    486 SX 25 ou plus
    Windows 3.1 ou 95
    8 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM 2X
    5 Mo espace disque rigide
    Carte son
    Carte graphique SVGA 256 couleurs
    Souris


    Le lièvre et la tortue de Living Books

    L'histoire du lièvre et de la tortue racontée aux enfants avec beaucoup d'animations et d'effets sonores.

    Pour les jeunes enfants, dès l'âge de trois ans. C'est très simple à utiliser et assez varié.

    Le logiciel est fourni avec un livre illustré qui raconte également l'histoire.

    Prix : 50.00 $

    Plate-forme : Mac et IBM

    Mac
    Système 6.0.7 ou plus
    4 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM
    Écran 256 couleurs

    IBM
    386 SX ou plus
    Windows 3.1 ou 95
    4 Mo mémoire vive
    Lecteur CD-ROM
    Écran SVGA 256 couleurs
    Carte son

  • Sophie Lambert:
    Aujourd'hui, nous vous présentons des CD-ROMs destinés aux enfants. Les concepteurs de ces CD-ROMs marient souvent le jeu avec l'apprentissage. C'est pourquoi on les appelle souvent des CD-ROMs ludo-éducatifs.
    Il existe des dizaines de ces CD-ROMs. Nous en avons choisi quelques-uns et nous avons invité Marie-Pierre et Maxime, de l'émission Les couche-tôt, pour nous les commenter.

    Nos jeunes invités Maxime et Marie-Pierre
    Maxime et Marie-Pierre, animateurs de l'émission
    Les couche-tôt sont les invités de Sophie!


    Il existe des CD-ROMs pour les jeunes de tous les âges.
    C'est pourquoi, il faut bien lire la mention sur le boîtier. Certains sont destinés pour les tout-petits , alors que d'autres CD-ROMs exigent qu'on sache lire.

    Maxime et Marie-Pierre, on vous a remis deux CD-ROMs. Le premier était Circus, le second, Comment ça marche.

    On va commencer avec Circus. Pour quelqu'un qui ne le connaît pas, comment pourrait-on le décrire?

    Marie-Pierre:
    Ben, Circus, ça le dit: c'est un cirque. Au début, tu cliques sur ce que tu veux.
    Tu peux aller dans une tente, par exemple.
    C'est pour les 3 à 7 ans. Et il y a plein de jeux!

    Bienvenue sous le chapiteau!
    Bienvenue sous le chapiteau de Circus


    Sophie Lambert, en voix hors champ:
    Circus, un CD-ROM très populaire pour les 3 à 7 ans, est un jeu qui nous entraîne dans le monde du cirque. On a le choix de visiter le chapiteau central, la roulotte du clown, la tente de pratique ou le lac pour se reposer.
    Chaque endroit nous suggère des activités. Par exemple, dans le chapiteau, on nous demande de choisir parmi huit numéros de cirque.

    Maxime:
    Dans le numéro de l'homme-canon, il faut que t'attrapes un perroquet!

    Le clown doit attraper le perroquet!
    L'homme-canon doit attraper le perroquet!


    Sophie Lambert, en voix hors champ:
    Lorsqu'on choisit le numéro de l'homme canon, on doit ajuster le montant exact de poudre à canon. Ainsi, nous déterminons la trajectoire que prendra le clown, alors qu'il sera éjecté pour aller attraper Carmelita, le perroquet qui chante à tue-tête la Cucaracha.

    Tous les jeux servent à aiguiser la mémoire, le sens de l'observation et l'esprit créatif des enfants.

    Sophie Lambert, à Marie-Pierre et Maxime:
    Maintenant, lequel des numéros choisissez-vous?

    Maxime:
    On va habiller nos bonhommes!

    Vous pouvez choisir les vêtements des personnages!
    Vous pouvez choisir les vêtements des personnages!


    Sophie Lambert, en voix hors champ:
    Circus est très populaire chez les jeunes, car grâce aux jeux interactifs, les enfants sont maîtres de la piste.
    En fait, ce CD-ROM de la compagnie Voyager, n'exige pas qu'on sache lire ou écrire. C'est pourquoi il est parfait pour l'enfant qui s'initie à l'utilisation de l'ordinateur.

    Sophie Lambert, à Marie-Pierre et Maxime:
    Après les avoir habillé, on regarde la parade?

    Maxime et Marie-Pierre:
    OUAIS!

    Sophie Lambert, à Marie-Pierre et Maxime:
    Est-ce que vous trouvez les CD-ROMs plus intéressants que les livres?

    Marie-Pierre:
    Ça dépend des jeux.

    Maxime:
    On s'amuse en apprenant à l'ordinateur. Dans les livres, c'est juste travailler.

    Marie-Pierre:
    Comment ça marche, c'est plus pour apprendre.

    Sophie Lambert, en voix hors champ:
    Le CD-ROM Comment ça marche, de Nathan Multimédia, est moins interactif et visuel que Circus.
    Il se classe dans les outils de référence qui se destinent aux jeunes qui savent déjà lire.
    Il nous renseigne sur 150 inventions qui ont soit révolutionnéé notre monde, ou qui font simplement partie de nos vies quotidiennes.

    Marie-Pierre:
    Je ne pense pas que Comment ça marche, s'adresse aux enfants de moins de 7 ans. T'as beaucoup de détails et il y a des mots que Maxime et moi n'avons pas compris. Il y a aussi beaucoup d'écriture.

    l'éléphant nous explique les grandes inventions!
    l'éléphant nous explique les grandes inventions!

    Sophie Lambert, en voix hors champ:
    L'interface de départ nous présente l'atelier des inventions.
    Comment ça marche nous explique le fonctionnement d'inventions comme la fermeture à glissière, le caméscope, le piano ou la perceuse électrique.
    On peut débuter nos recherches en sélectionnant un appareil par ordre alphabétique, par date de fabrication, ou par principe scientifique.
    Parfois on nous présente un extrait animé, mettant en vedette un éléphant, qui nous explique les principes de l'invention.

    Comment fait-on pour voler!
    L'éléphant vous montre les lois de la physique
    qui autorisent à voler!


    Somme toute, Comment ça marche est une belle encyclopédie multimédia qui introduit les jeunes aux principes de la physique et de la mécanique.


    Nous avons également vu le CD-ROM Casper, mais n'avons pas pu en parler en ondes. Il est destiné aux enfants de 4 à 8 ans.
    Mais comme nous l'a précisé Maxime, même lorsqu'on est un peu plus vieux que l'âge inscrit sur le boîtier du CD-ROM, on peut s'amuser quand même.

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    Casper, le gentil petit fantôme!
    Casper, le gentil petit fantôme!



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